Silent River
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On change de terre, mais on reste fidèle à l'eau (vieux proverbe russe)
 
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 Création du personage

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Game Master
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MessageSujet: Création du personage   Création du personage EmptyVen 29 Sep - 18:52

Qui est-il ?

Votre personnage est un humain d'époque actuelle. Il faudrait mieux qu'il ait quelque chose à faire à Silent River, comme chercher les traces de quelqu'un, s'interesser à l'aura mystique qui flotte sur la ville ou tout simplement y habiter.
Son passé et son caractère sont plus importants dans ce jeu que ses capacités de combat, donc ne les delaissez pas.

Comment ça se passe ?

Pour garder la coherence du jeu, votre personage possède une fiche qui montre ses capacités physiques et mentales. Elles peuvent être augmentées ou diminuées au cours du jeu et vous seront utiles lors des tentatives comme percevoir les choses étranges, déchiffrer les inscriptions anciennes, combattre, charmer, etc...

Vous avez un inventaire. Lorsque vous ramassez les objets en jeu, ils s'ajoutent à votre inventaire et vous pouvez alors les utiliser. C'est utile pour savoir si vous pouvez disposer d'un objet adapté à la situation, ou s'il vous faudra trouver d'autres moyens pour surmonter l'obstacle.


Dernière édition par le Ven 30 Mar - 15:46, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Création du personage   Création du personage EmptyJeu 12 Oct - 2:44

Votre fiche de personage doit rester entre vous et le maître du jeu. Elle sera affichée dans votre éspace personnel qui est invisible pour les autres joueurs.
Elle comporte :

1. Nom (veritable + la fausse identité si vous en avez).
N'oubliez pas que votre pseudo est visible par tout le monde. Donc, si votre personage essaye de se faire passer pour quelqu'un d'autre, évitez de mettre son vrai nom en pseudo.

2. Concept
C'est ce qu'il est par vocation ou nature. Par exemple motard solitaire, prêtre exorciste ou étudiant en medecine. C'est en quelque sorte la description rapide de son style de vie et de sa nature.

3. Capacités
Elles indiquent les caracteristiques physiques et mentales du personage et serviront à maître du jeu pour determiner le succès ou l'échec de votre action.

4. Les points de vie
Ils sont calculés à partir de la Constitution du personage.
A chaque fois qu'il est blessé, ses points de vie diminuent. Lorsqu'ils tombent à zéro, le personage meurt. On peut recuperer la santé en se soignant, se réposant ou en utilisant certains objets.

5. Background.
Brève histoire du personage, sa vision du monde, ses motivations, etc. Saisissez ce qui est important pour lui.


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MessageSujet: Re: Création du personage   Création du personage EmptyJeu 12 Oct - 3:42

Les Capacités du personage :

Condition physique - la force et la résistance physiques.
Perception - les cinq sens.
Dexterité - la rapidité et l'agilité.
Erudition - les connaissances apprises. Il ne s'agit pas de sa capacité de refflechir.

Toutes les caracteristiques peuvent aller de 1 (faible) au 5 (fort). Il est impossible d'avoir 0 ou plus de 5.

Vous possedez 10 points à repartir entre ces caracteristiques comme bon vous semble.

Pendant la partie, vous pourrez gagner les points d'experience. Ils vous serviront à augmenter vos caracteristiques. Le maître du jeu vous expliquera comment proceder.


Dernière édition par le Ven 30 Mar - 15:59, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Création du personage   Création du personage EmptyLun 6 Nov - 18:32

Exemple de fiche à remplir :

Nom :

Concept :

Capacités :
    Condition physique -
    Perception -
    Dexterité -
    Erudition -


Points de Vie : (sera rempli par le Maître du Jeu)

Background :
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